Música

Música te permite usar instrumentos musicales para dormir a las criaturas hostiles que tenés cerca. Es una herramienta de control de multitudes: te da tiempo para pelear de a una en vez de que te rodeen todas juntas.

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Los tres instrumentos hacen exactamente lo mismo: solo cambia cuál te guste más. A diferencia de un arma o una herramienta, no se equipan — se usan directamente desde el inventario, sobre las criaturas que tengas cerca.

Cómo funciona

Al tocar, el efecto revisa un área de 5 casilleros a tu alrededor: cada criatura hostil despierta que encuentre ahí tiene una chance de quedarse dormida según tu habilidad de Música comparada con el nivel de la criatura — cuanta más Música tengas y más débil sea la criatura, más chances. Las que se duermen quedan así unos 12 segundos.

Atacar a una criatura dormida la despierta al instante, sin importar quién la golpee. El truco es dejarla dormida mientras peleás a las demás, no usarla como daño gratis.
El Bardo es la clase con más afinidad a la música, pero cualquiera puede llevar un instrumento e intentarlo: la habilidad sube sola cada vez que lo usás, sin necesidad de invertir puntos.
Algunas criaturas (como los dragones) tienen inmunidad y nunca se pueden dormir.
Lobo dormido

Así se ve una criatura dormida

Mientras el «Zzz» flota sobre una criatura, está dormida: no se mueve ni ataca. Si vos u otro jugador la golpean, se despierta al instante.